引:组织者笑着分析:“问题就出在这儿,第一次你是百分之百地投入,第二次你有了‘杂念’怕失去冠军丢面子,第三次更是患得患失,‘杂念’更多;如果你能清除所有的杂念,再参加一次,兴许能超越自己。”
有人设计了一个迷宫,迷宫的中央放了一根金条用于奖励能进入并顺利走出来的得胜者。设计者每月举行一次比赛,慕名而来的参赛者络绎不绝。
第一个月的比赛开始了,有几十位选手参加。
进去之后,选手们才惊奇地发现:每拐几道弯后好像又回到了原来的地方:即使换条道走,绕来绕去也发现不了什么金条,更别说再沿原路捧着“战利品”出来了。
一个多小时过去了,有近一半的选手失望地走出迷宫,还有一半的选手在“迷团里”是越走越迷糊。
两个小时过去了,正在设计者已不抱什么希望之时,一个小伙子高举着金条欢呼着走出迷宫。
设计者脸上堆满了笑容,不但将金条奖赏给他,还特意将冠军金牌和证书颁布发给他。一时间,小伙子名声大噪,许多选手和旁观者对他羡慕不已,佩服得五体投地。
还有人向他取经,他谦逊地说:只是用心去找规律并会在脑子里“作一些标记”。
第二个月的比赛又开始了,参赛的选手更多,自信十足的小伙子当然不会放弃卫冕的机会。
三个小时过去后,所有的选手都大败而出。小伙子是最后一个出来的,但这一次他可没那么好的运气,和别人一样,他同样两手空空。
设计者颇感失望地问他:“迷宫与原来一模一样,怎么这回没拿到金条。”
小伙子低着头回答:“我也不知到底是怎么回事。”
设计者听后直摇头。
第三个月的比赛,小伙子心有不甘再次参与。但这次情况更惨,金条被别人拿走,冠军和“破迷王”的称号也另有其主。